不不不,冷静冷静,宝石的价钱都是NPC的商店价3金币一个,从玩家手上一金币一个能收到,而且这东西无论什么时候都收得到。关键是珍珠啊!珍珠,对对对,反正珍珠是没人要的垃圾,收珍珠!1金币1颗!额,不对,珍珠直接卖NPC也能卖2金币,3金币收,3金币收!
“本人残梦,从现在开始正式做代练,带升级,1到30级每提升1级10万金币,30到40级每升1级50万金币,40到50每升1级100万金币,50到60每提升1级500万金币,60到70每提升1级1000万金币,70到80每提升1级五千万金币,80到90一亿金币,欢迎包车,一天10小时一亿,一个月100亿金币。带做各种任务,难度在10星之下每次5千万,难度10星到15星每次一亿。”
紫心月指了指:“一楼二楼的普通门票,每张1300金币,三楼的包间,每张2500金币,中央的贵宾座位,每张3500金币。尽管大会场的租赁费用很高,可我们没有宣传等额外花费,平均下来,每张门票纯收入1000金币。”
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玩家们手里积压着大量金币会不会随游戏的进程而贬值?在绝大部分游戏里,都会出现这种情况,但在恩泽斯大陆,却绝对不会,因为恩泽斯大陆需要花钱的项目实在太多了。初期的时候攒金币向NPC购买装备和材料、学习技能,中期的时候购买坐骑等物品。还有任务中的差旅费等花费。后期的时候打磨装备等等,都需要花费大量金币。而且数目动辄成千上万。刷怪过程中掉落的金币数目并不多,金币最终又流回了服务器的口袋里,这使得金币地价值维持在一个较高的水平,一直都没有贬值。游戏的稳定和金币价值的稳定是密不可分的。
光是这些药剂就价值一千多个金币,夜落那里肯定也留了一份,花费几千金币,仅仅是为了做一个任务?这个任务对夜落来说很重要吗?几千个金币,雇个佣兵团去做岂不简单?不知道夜落到底是怎么想的,难道这个任务还有某些秘密夜落不想让别人知道?